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吾粲と孫桓を比べて

by
タタラ
タタラ
前回の投稿で挙げた吾粲入りの3つのデッキ+αを試してきました。

①孫策・孫権・吾粲・淩統・小喬
②孫策・孫権・吾粲・孫翊・陳武
③孫策・淩統・陳武・孫翊・吾粲
④孫策・孫権・吾粲・陳武・宋謙
⑤孫策・甘寧・吾粲・祖茂・陳武

全部3~5試合ずつくらい試した結果、②③⑤はボツかな。。。
①④は結構強いかと。

②③は、槍が1コスのみだと押しが弱すぎる。
⑤は、甘寧のサポートとして近くに寄るためには、孫桓と違って槍な分、難しい。
結論として、1コス槍の火計は号令に入れた上で、もう1枚以上槍が必要という結論に。

【吾粲】号令の中の一手として。周りのサポートになれもするけど、何よりこいつ自身に周りのサポートが必要。
【孫桓】どんなデッキでも塗り・端攻城をこなしつつ、単品でも活躍できる。ただし少し武力が貧弱でコスト圧迫する。

結論、塗りが必要な大戦4で、号令無しでやり慣れてる自分としては、孫桓のほうが自分の手に合ってる印象。
号令等の足並み揃える戦い方で3兵種の連携した動かし方が上手い人は、吾粲のほうが強いんじゃないかなと。
なので、俺は孫桓入りの騎馬4+宋謙デッキに戻すことにしました。

上記④のデッキは同じ構成の相手にも当たったし、よくある形なので何も面白く感じませんでした。あくまで個人の感想。
①のデッキは淩統入りという時点ですごく楽しかったのでw、並行して少しずつ使っていこうと思います。
あくまで呉単で色々対応できるデッキを目指すけど、裏テーマとして、全く同じカード内容のミラーに当たりたくない、というのがあるので、そこはこだわっていきたいw

なので、しばらくは、





この2つを交互に使っていこうかなと思います。


ちなみに、吾粲は、方々で散々言われてるように、呉単使いの俺から見ても2/4/1の知力将器で良かったんじゃないかなとは思うw
どうしてこうなったw
更新日時:2017/05/01 11:07
(作成日時:2017/05/01 11:07)
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