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伸び悩みで大戦が楽しくなくなった時

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白玉@桜風舞姫
白玉@桜風舞姫
先日一品下位に上がりましたがすぐ降格し、またすぐ上がったけどまた降格…、
ということを3回ほど繰り返した時に心が折れました。
なんか一品で負けた時は今までよりも相手との実力差を感じさせられる気がします。
まあ自分に相応しくない階級だったということでしょう。

それなりに勝負ができたなら負けても楽しいし次頑張ろうとなるけど、
まともに勝負させてもらえずに負けると頑張る気が失せてしまいますね(--;
そして大戦自体が楽しくなくなってしまうという。

で、気晴らしに勝敗度外視で色んなデッキで遊んでみました。
とにかく好きなカードを使うことを前提に。




結果、二段階降格しましたがまあ良し!

次は夷陵の炎とか新しい形の回復の舞を試してみたいですねー♪
更新日時:2017/11/13 14:20
(作成日時:2017/11/13 14:20)
コメント( 3 )
おかか容疑者
おかか容疑者
2017年11月13日 18時26分

ルーパーになってしまうとキツイですよね。
勝ちに拘りすぎるとギスギスしてしまうので、どんなときでも遊び心は大事だと思うのです。
これだけいろんなカードがあるのです、好きなカード使いましょうよ。

白玉@桜風舞姫
白玉@桜風舞姫
2017年11月14日 8時45分

>プルトゥエルブさん
結局はそれですよねー。
上の階級を目標にするのはいいけど、それで楽しめなくなるのはもったいないなと(^^;
エンジョイ勢なので変に気張らず好きなカードで楽しみます♪

白玉@桜風舞姫
白玉@桜風舞姫
2017年11月14日 8時51分

>おかか容疑者さん
二品の時のルーパーは苦じゃなかったのですが、一品は実力差があり過ぎて苦行でした(^^;
皆さんホントに強い!
遊び心は大事ですよね、上の階級を目指すのではなく好きなカードで楽しみつつ勝つ、を方針にしていきます♪

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