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流星の儀式を考えてみる

by
GORIQ
GORIQ
タイトル通りSR小虎の計略である流星の儀式がどうにか使えないものかと考えてみました。
まずは肝心の小虎と計略の性能から。
SR小虎 1.5コスト 歩兵 武力3 知力5 征圧力2
計略 流星の儀式 士気5
【ため計略】敵城のダメージを与える
ため時間7C 城ダメージ12.5%
(三国志大戦Wikiより)
とあります。
1試合で使える士気が約24なので、これだけで落城は不可能。
それに加えて今回は内乱という攻城に行かなくても城ダメージを与えるシステムが追加されたので、流星を撃ってあとはガン守るだけでは勝てません。
それを踏まえて、気を付けるポイントを挙げてみました。​​​​​​
  1. 相手に内乱を起こさせない。
  2. 流星以外でも城ダメージを取る。
この2点になると思います。
そりゃそうだって思う方もいるとは思いますが。
では、実際にどうやれば良いのか。

まず1の相手に内乱を起こさせないですが、これに関してはラインを上げさせない、超絶強化やダメージ計略で素早く殲滅する、征圧力を下げる、が考えられます

次に2の流星以外でも城ダメージを取るに関しては、小虎をデッキに入れてるので戦闘力は低くなるので、攻城は行かずに内乱で城ダメージを取る。
これらを踏まえて相性の良い武将が…

SR周瑜 SR孫策 R周泰 UC孫桓 C虞翻


R卞氏 SR張春華 UC荀攸

R黄忠 R徐庶

群雄
R李儒


辺りでしょうか。
群雄に関しては傾国の舞いがあるので、そちらと組ませる方が良さそうなので割愛します。
蜀に関しても黄忠や徐庶も悪くはありませんが、やはりダメージ計略は火計の方が扱いやすいので、こちらも割愛。
残った呉単か呉魏の2色でデッキを考えてみました。

呉単バージョン
SR周瑜 R周泰 SR小虎 UC陳武 C虞翻
槍1 弓2 騎馬1 歩兵1
総武力23
・将器は周瑜に士気上昇 小虎に士気上昇 虞翻に守城術or防柵強化がベターでしょうか。 
・開幕は伏兵2枚で凌いで、出来れば内乱を1回起こさせたい。
・リードを取ったら火計をチラつかせて、相手に固まって進軍させない。ばらけてきたら弓サーチして低武力武将からきっちり倒す。
・後少しで内乱起こせるけど、征圧されそう!っていう時は虞翻の計略がオススメ。範囲もかなり広いです。ただし敵の武力を上げるので計略をかけたらすぐ逃げるが吉。
・攻城を取られる場合でも流星+内乱1回で逆転出来るぐらいのリードならまだなんとかなる。
・気を付けたいのが、リードしてる場合にむやみに流星を撃つ事。
・流星デッキは大差をつけて勝つ事ができるデッキではありません。勝つ時は僅差、負ける時は落城負けになる事が多いです。

バージョン
R周泰 SR周瑜 UC于禁 SR小虎 R卞氏
槍1 弓2 騎馬1 歩兵1
総武力23
・将器は 周瑜に士気上昇 小虎に士気上昇 于禁に知力上昇or征圧力上昇 卞氏に士気上昇 この中からチョイスでしょうか。
・こちらも2枚の伏兵で開幕は内乱まで持っていくのが理想。
・士気溢れ対策も兼ねてる于禁は、低い総武力を補うのに適してます。
・地味ながら強力な計略が卞氏が持つ錯乱の計。範囲は特大で効果時間もかなり長いです。リアルステルス気味なので、こちらが優勢状態で相手部隊をすっぽり出来れば、攻められてるのに内乱を起こせる事も…。虞翻と違って相手の武力を上げないのも◎
・基本的には呉単と同じ動きになります。

システム的に取り巻く環境は厳しいですが、まだまだ三国志大戦は始まったばかりですし、可能性はあると思います。
SR小虎を使いたい!という方の一助になれば幸いです。
作成日時:2017/01/18 04:14
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