4品に降格しましたw
3品中位上がってから、落雷入りに5連戦して、1勝4敗で降格。
そっからは、新デッキ模索して、普通に4品降格。
パーツはよく見るのに、ミラーに当たったことないくらいには珍しいデッキなので楽しいですが(甘寧孫策朱治小喬陳武)、流行りのデッキに勝てないのはいかんっすな。
①太史慈→勝てる
②覇者求→勝てる
③烏→無理
④落雷入り→結構キツイ
ということで、デッキ再構築します。
太史慈にいける理由は、甘寧の固さのおかげ。
覇者求には、甘寧の固さのおかげ。
ということで、この2つ相手には、パーツ少し変わったとこであまり相性が変わらない気がするので、甘寧残し確定。
孫策は魂のカードなのでこれも確定。(弱くなっても使う)
5枚にしたいので、あとの3.5コスは、1.5、1.0、1.0で振り分けるとして、落雷対策で祖茂は確定かな。。
1.5 陳武 孫桓 孫翊 宋謙
1.0 朱治 小喬
ここから色んな組み合わせを試したい。
太史慈に勝てると書いたものの、月姫入り蜀呉6枚とかはかなりキツイから、尚更祖茂は必須です。
一番無理なのは、月姫入り烏ワラ。笑えないレベル。
烏用に孫桓入れるか、甘寧落とされてもギリギリ殲滅力維持するために孫翊入れるか。
迷いますな。。
高武力槍用に朱治も捨てがたいし。。
暫くこの6枚8通りを試してみます。
第一候補は孫翊朱治かな。
孫桓小喬は前にメインで使ってて使用感わかるので後回し。
とりあえず修行や。
失礼しますm(_ _)m 以前の日記のまま甘寧の将器は募兵なのでしょうか? 自分、募兵と突破で悩んでるので参考までにお聞かせ願います。
>金の盲者様
コメント&アドバイスありがとうございます~。
役割が被っているのは、これは考えていないわけではなくw、実は孫桓を経由してこの結論に至りました。
ちょっと長文になりますが、お付き合いくださいw
関羽4枚が大流行したVerCの時のメインが、甘寧・孫策・孫桓・小喬・祖茂でした。
前線を上げる甘寧、守りと塗りの孫策、窮地に陥った時に固定ダメージを取れる孫桓、妨害への牽制で小喬、ダメ計対策で祖茂、といった具合に役割を分担していたのです。
ですが、VerD以降、諸葛2枚がけが流行った時に、孫桓が厳しくなりましたww
役割を被らせないことの重要性も重々承知しているのですが、あえて役割を被らせて、相手の長時間のマウントに低士気で複数武将で対応することが理想的なカウンターへ繋がると考え、諸葛含めた3体で対応できないスペースを祖茂で塗りつつ、甘寧・孫策・陳武のうち2枚で赤青赤を凌いでカウンター+連環で内乱、という試合展開を狙っていました。
まぁ、孫桓いなくなった分、呂布にけちょんけちょんにされましたがwww
対諸葛4枚に限って言うと、孫桓だと相手を殺しきれない場面が多く、そのうえ、時間も稼げないんです。
(陳武なら、士気4で6カウント稼げるので、計略終わるまでに撤退中の味方の復活カウントを6カウント稼げるのに対し、孫桓は士気7で対処しきれない場面で火計撃ってしまうと、増援+2体がけ使われたうえこちらの復活カウントも稼げない事案が多数w)
そして、陳武は、相手がマウント取るよりもっと前の時点(盤面の中盤で相手が前線を押し上げたい時)で密着してから打つと、士気4で相手の2枚がけを誘うこともできます。
孫桓でも同じことできますが、士気7では割が合いませんでした。。
それで、VerDは陳武を入れてました。
今回は、太史慈はある程度何とかなるので、トウトン狙いで孫桓は非常にアリですよね!!
上に記載した、計略使って味方の復活カウントを稼ぐ、というのを意識すると、やはり陳武か孫翊が使いたくなってしまいますが、様子を見ながら考えたいと思います。
熟練度的なところで孫翊使いきれてない部分もありますし、孫桓の速度速速を活かしきれてない部分も多いですし、もうちょっと色々試してみます~。
>556様
コメントありがとうございます!
甘寧弱い弱いと言われている中、甘寧使いの方にコメントいただけて嬉しいですw
運用次第、相手次第ですが、どちらも魅力的ですよね。
僕は、相手を倒すための突破、前線を維持するための募兵、と考えていて、募兵が好みです。
人それぞれなので異論は大いに認めますがw、
対 騎馬単・高武力弓入りツートップデッキ→突破
対 ワントップデッキ→募兵
が個人的には戦いやすいです。
対蜀4・大徳はどっちでもいいですw
騎馬単には、計略使用時にぬるぬるすり抜けて、槍を出しつつ1人で複数枚相手に対処(覇者求相手でも)できますし、高武力弓にたどり着いて乱戦&槍撃するには、周りのパーツをすり抜ける必要があるので、突破。
ワントップには、相手のキーカードを倒した後に募兵使って前線で回復して塗り直しができるので、募兵。
募兵を活かしきれず殺される場面もありますし、何とも言えませんが、周りでうまくサポートできれば、武力9の募兵はかなり強いと信じて使い続けてますw
今持ってるのが、突破攻攻速、募兵速速速、でどちらも魅力的なのですが、しばらくは募兵の強さを信じて使い続けてみますw
回答有難う御座います(^o^)
う~ん、両方の利点を聞けば聞くほど 突破 か募兵 かで悩んじゃいますねww とりあえず今度ゲーセンに行ったら募兵と心中してきます♪
あと自分の1.5は孫桓なので、↑↑の回答も参考になりました。なんで陳武?と思いましたが士気4で荒らせるのは良いですね…使おうかな^^;
556さんのデッキは、太史慈入りなので、高武力槍には対処しやすそうですよね。
確かに、仮に僕が太史慈孫策甘寧使うとしても、残りの一体は孫桓にします!弓槍馬と塗りのバランスも良さそうで良いデッキですよね。
ちなみに太史慈は、孫策周瑜に次いで好きな武将なのですが、連環&麻痺計略を使わないポリシーでしてw、今回は我慢してます。。
天衣無縫か援兵の太史慈使いたいっすw
呉民として、お互い頑張りましょー。
呉の人なのに凄いポリシー、連環系ないとキツくて自分には無理っすww
天衣無縫は自分も好きでした、というかタタラさんのアイコンの断金もそうですが戸橋ことみさんの呉武将がカッコ良いですよね♪Wolfinaさんと同じぐらい好きです^^
何はともあれ、頑張りまっす!