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シャドボ(第170里 特技は6つまで)

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subesiseiken
subesiseiken
こんにちはキリュウです  ´ ▽`)ノ。゚.o。コンチャ。o.゚。


先日の戦友大戦ですが特技が6つという制限でしたが、

全員同じ特技で参戦いたしましたw


構築すべての特技が「復活」です。

そして今回の構築テーマのもう一つですが、

全員が南蛮で参戦しました( ´ ▽`)ナンバンはイイトコロ



普通の人は南蛮王の大号令でガッツリ攻めることが主かと思われますが、

「活」持ちの象で相手の武将を誘拐して順番に野襲で城差を作るゲームとなっておりました。



気分は相手武将をドリブル気分ですよw


ちなみに自陣には象が3体だったのですがそれ以上に象が入っている構築ともマッチング、、、

盤面が象大戦となっており酷い試合展開までありました。


普段使わない構築で楽しんでおりましたがイベント時間の中盤は満席で結果9回しか参戦できませんでしたがマッチングされた皆様お疲れ様でした(´▽`人)



そして、

南蛮王の大号令って象しか回復効果がないことを今となって学びました(´▽`)

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シャドボ

業務に追われて遅れている作業シリーズ(逆光w) 

月英のレイヤー7の貼り付けまで完了しました。

そして前回書いたそっくりなゲームの加工難対策ですが、少しだけ打開策が見えた気もします(´▽`)後日

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手掛けている作品終了時に沢山のご意見をいただいた武将カードについて着手しております。
コメントでもDM、個人メール好きなところにご連絡ください。

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作成日時:2022/12/04 20:57
コメント( 6 )
6件のコメントを全て表示する
subesiseiken
subesiseiken
2022年12月5日 21時10分

>幻無様
まだまだ加工箇所が残されており尻尾周辺しか出来てません(´▽`)
あと撮影スキルがないのはご了承くださいw
 
>みいけん様
象だらけの試合は泥沼でしかなかったです。
大切な弓兵が常に弾かれて歩兵状態なのはまじ塩簡便でした(´▽`)
 
>炎頭の群れ(えんずのむれ)様
あの試合に関しては相性差を発揮するところなので申し訳ない(´▽`;)
活ばかりだから出来る戦術なので普段は出来ない立ち回りですw

炎頭の群れ(えんずのむれ)
楊狐
楊狐
2022年12月6日 14時19分

特技の統一が一番わかりやすいですな。
開催者のケチャさんもミスっていたようなので特技多いとデッキ考えるのも大変ですな。

subesiseiken
subesiseiken
subesiseiken
2022年12月6日 22時46分

>楊狐様
ある意味幅広いイベントも普段使わない武将で楽しませていただいてよかったです。
同じ特技なしで6種以上とか求められた方が構築する際はいろいろ楽しい可能性までありますね(´▽`)

楊狐
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