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主将器統一デッキ紹介③

by
ケチャ
文豪
文豪
ケチャ
はいどうもケチャです。
デッキ紹介のラストです。
これでようやく全19種類のデッキ紹介が終わるぜ……。

⑬乾坤一擲&革命の代償デッキ(迅速攻城)

晋で槍3枚は迅速攻城で持っていたので、UCの成済だけ迅速攻城将器のやつを印刷しました。
乾坤一擲の岐路は覚醒2溜まればいいので、覚醒溜め計略が夜叉の醒伐だけでもまあ大丈夫かなーと。
覚醒2以降に文鴦を城門に突っ込んで緋略の車輪&攻城術、さらに革命の代償で他の部隊も武力上げて城殴るって感じのデッキです。

いつも白衣使ってるのでつい騎馬単見て、ぎゃー!って感じの反応したんですが、冷静になればこのデッキは槍3だし、計略で車輪出せるし、むしろ騎馬単相手はめっちゃ有利ですねw
ガン有利なのに気が付いたので、落ち着いて戦えました。


⑭華雄で城門殴りたいデッキ(攻城術)

1コスを斬って、華雄で城門ぶん殴りたいだけです。
回復計略がいないことが不安要素でした。

このデッキでミロさんとマッチ。
華雄の兵力減ったところを袁術に焼かれるじゃねーか!!ってなりましたw
ということで、デッキを考えたときは法具は増援の想定だったんですが、袁術に焼かせないためだけにほぼ使ったこと無い征知の法にしました。
自爆で焼かれなければ、あとは毒以外で華雄を止められる計略無かったですからねー。
本当は城門を殴りたかったんですが、無理して城門殴りに行くより壁のほうがいいか……と思って、壁にしておきました。

相手の士気のこととか全く考えずに普通にいつもの開幕正兵&乱戟無双を警戒してたぜw


⑮虎髭の雷声&錦馬超の武威&大器の旅路ケニアデッキ(兵力上昇)

ケニア……枚数少ないから操作はしやすいんですよねー。
その代わり、守りの枚数が足りねえってなりますねー。

相互さんとマッチ。
飛車の大号令かと思ったら王者の決断を使っていたので、これはもう準備が整う前にガンガン攻めて城落とすしかねえ!ってことで、開幕から蜀軍の大攻勢叩いて全力で城殴りに行きました。
蜀軍の大攻勢は城玉が付くんじゃー!


⑯王異ワラ(士気上昇)

まあせっかく士気赤3王異を厳選登録で作ったので、使ってみるかーって感じで手持ちの士気上昇将器持ちで組んでみました。
作ってる時点で転進できる計略がいないのがなあ……キツイなあと思ってました。
あと、同盟玉を使うようなデッキを普段使うことがあまり無いので法具に盟玉ついてるやつがほぼ無いw
最大士気6だとやっぱりちょっと厳しいですねー。士気温存するとすぐ溢れるし、使っちゃうと計略打ちたいときに士気足りないし……。

ミロさん再び……!

操作ぐっちゃぐちゃでしたw
ワラはやっぱりよっぽど脳みその調子が良い時でもないとまともに操作できないですねー。
こういうのを使うと自分の適正枚数が4~5枚だというのを実感します。

最後、回復がギリギリ届かなくて間に合わなかった……。


⑰四龍と共に&一対舞闘デッキ(士気上昇)

今回の戦友イベントでデッキを作るに当たって、まずは各勢力の各将器ごとに手持ちのカードを整理したんですが、そのときに手持ちの呉の士気上昇将器でちょうどいい感じの兵種バランスで8コスになったので……。
問題点は兵種のバランスはいいけど、全然強くなさそうだということ……。
まあ一応、使ってはみるけどーみたいな感じで使ってみました。
うーん、やっぱり強くないw はっきり言えば弱いw


⑱白刃の残光&若き王の手腕デッキ(攻撃力上昇)

今度は槍のほうの甘寧で。
炎頭の群れさんがプロレスしろとか言うから……同じ対戦相手だったので今度は覚醒3で盤石なる秩序打つまでは待ちましたよ!
すぐに白刃の残光で潰しにいきましたけど!w


とまあ、戦友イベントで使用したデッキはこんな感じですねー。
多めに作っておいたので、他にも呉の攻撃力上昇の違うデッキや群雄の攻撃力上昇、迅速攻城のデッキとかもありました。

あとは杜預1枚対決なんですけど、家に帰ってから「遊軍李儒にして終盤でうまいこと陣の位置に誘い込めれば、もしかして勝てたんじゃね?」ってふと思いました。
saiさんも遊軍が李儒である可能性は警戒していなかったはず……?


さーて、次の戦友イベントを何か考えねば……
更新日時:2022/10/31 22:17
(作成日時:2022/10/31 20:47)
コメント( 2 )
ミロ
ミロ
10月31日 20時57分

マッチありがとうございました。
攻城術はローテしても入っちゃうし、征知はきつかったですね。
王異は上手く倒せたので、もう甘き毒だけで自爆はいらないんじゃね?って5年位前から思いながらプレイしてます。

ケチャ
ケチャ
文豪
文豪
ケチャ
11月1日 0時5分

>ミロさん
そのための攻城術!そのための征知!
やっぱり3色以上は盟玉つけないと士気が苦しいですねー。
士気溢れを気にして士気溜まってすぐに打つと、計略打ちたいタイミングで士気無い……w

ミロ
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