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オンライントーナメントの配信に載りました

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不屈のパッチ
不屈のパッチ

(2時間16分30秒辺りから試合です)

負け試合でしたが(迫真)

反省点としては厳氏を吞気に弓撃たせずに王元姫の横弓を止めに
行かせるべきだったかなと。また、区星が二発入って内乱入ってギリまで
削った結果、かえって二回目の攻勢時に遊軍起動までいってしまったため
嚙み合わなかった、というか董白か馬騰で一回殴る判断をするべきだったかな
という感じです。お相手の法具が遠射攻勢で武力は勝てるから押し切れるかなと
思ったのがプレイが雑になってしまった要因とも思うので、
やっぱりまだこのゲーム習熟出来てないなという風に感じました。

ただ、MAX含めて全部で5回あるオンライントーナメントのうち
一回配信に乗ってなおかつベスト32のトーナメントの表に名前を載せられたので、
とりあえずそこは良かったかなと思います。
今度の土曜のトーナメントが最後なので頑張りたいところです。

〇せっかくなのでトーナメントの勝ち試合を



マッチしてデッキ見た瞬間負けを覚悟しました。
二回目の反攻の謀略見て「もしかしてワンチャンある?」って感じになりました。

〇終わり
更新日時:2022/01/25 11:23
(作成日時:2022/01/25 11:10)
コメント( 6 )
6件のコメントを全て表示する
不屈のパッチ
不屈のパッチ
2022年1月26日 13時20分

>楊狐君主
やってる最中は「攻城入れ入れ入れ!」って感じになりましたw
負けた試合が嚙み合わなかったりちゃんと出来てなかったりで
ちょっと悔いが残りましたね。

楊狐
badman
badman
2022年1月27日 20時35分

いやーすごい、柵盛りデッキによく勝てましたね!

不屈のパッチ
不屈のパッチ
2022年1月28日 0時16分

>badman君主
ありがとうございます!
記事にも書いたように、二回目の反攻謀略が割と手前で撃ってくれて
一回いなせたのが響いたのかなと思います。

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