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新しい張飛 Ver3.60D試合 神槍旅路vs勇往邁進

by
雷命
雷命
2コス馬張飛「で、新しい槍の俺はどうだ?」
俺「今のところ、末裔と武神で使ってみたけど、
  やはり、2コス武力9槍がいいね。
  ただ、末裔は槍馬超の出番がなくなったけど・・・」
2コス馬張飛「将器は攻撃力上昇を使っているが理由はあるのか?」
俺「本当は迅速攻城か攻城術がいいのかもしれないけど、
  正直、前情報が無かった段階で刷ったから、
  通常の白兵戦のパワーを上げるかつ攻城力アップも兼ねて
  攻撃力上昇にしたのよ。
  1回刷った後、副将器部分交換で復活×3にしました。」
2コス馬張飛「まあ最初の印刷予約段階で復活×2が出てたから、
       簡単に揃えることができたし、ありがたいことだ。」
俺「ただ、難点があるんだけど・・・」
2コス馬張飛「知力1かつ刻印持ちなのはご容赦してくれ。」
俺「いや、そこではない。」
2コス馬張飛「するとなんだ?」

俺「名義が “ 張飛 ” というのが一番の問題点だ!!」

2コス馬張飛「そこ?」
俺「そりゃそうでしょうよ!
  蜀が1番計略が弱い勢力なのに
  同名のせいで2コス武力9の槍と馬が両立できないのよ!
  完全な死活問題よ!」
2コス馬張飛「おい、なんかキャラ変わってんぞ・・・
       そこは別の武将名の2コス武力9の騎兵枠が増えるのを待つしかないな。」

とようやく蜀軍待望の2コス武力9槍が張飛として登場したのですが、
当然、張飛なので、馬の張飛との両立はできません(涙
天下統一大会で同名武将登録可ルールの時だったら問題無いのですがw
後は武錬の章で同名武将登録可ルールがある奴で遊ぶのも手ですかね。
征圧は0だけど機動力のある馬張飛、
知力は1だけど征圧はできる槍張飛、
皆さんはどっちがお好みですか?

今回の投稿動画はVer3.60D試合で神槍旅路vs5枚勇往邁進です。
勇往邁進なので試合後半になれば敗北する可能性があるので
如何に勇往邁進に対処するかがポイントでした。

開幕に法具増援で攻めを継続して攻城を入れ、
次の攻勢で落城まで持っていく流れができた試合でした。
正直、自分のプレイスタイルでは基本、
開幕で法具を使う流れは基本的になかなかやらないムーブですw

次回の投稿動画はVer3.60D試合で神槍旅路vs漢バラです。
更新日時:2021/10/31 22:56
(作成日時:2021/10/31 20:37)
コメント( 5 )
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miken9333
文豪
文豪
miken9333
11月1日 4時40分

旅路らしいゴリ押しお見事でしたー!
漢軍相手には、これが正解だと思います♪
武力9のコスト2は、騎馬と槍いたら、もはや反則レベルに素武力強すぎるので、張飛二枚はやもえないかとw

雷命
雷命
11月1日 21時30分

>>miken9333 様
2コスト武力9の槍馬の共存は魏と群雄がすでにできるんですよね。
ですが、意外とその組み合わせは見ないんですよw

miken9333
文豪
文豪
miken9333
11月1日 22時10分

そか、いますねw
ネームバリューのせいですかね♪

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