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9月のバージョンアップ

by
楊狐
楊狐
金曜日のお話です。

小休止一時解除。今月終わりにはまた小休止に入る予定。

二週間ぶりの大戦へ出陣。今回は前回の投稿で触れた孫策(快進撃)のpt支援としてプレイしてきました。
といっても4戦のみ。他にもデッキを試したかったため。

久しぶりに友人の車でゲーセンへ。
この日は知っている常連さんにも帰り際挨拶出来ました。他にもあれ? ○○さん来ていると思ったのですが、珍しく台の予約が入るという盛況ぶりもあってあまりぐずぐずしていられないと思い。試すものを試して撤退する流れでした。
自分が知らないだけでバージョンアップ直後は盛況なのかも?








噂の呉夫人! 入り孫策ワラ

こちらは作ってみたものの試さずに終了。前回も書きましたが自分が扱えるワラの総武力限界が24なので、総武力22は無理かなと断念しました。
しかし、今日の投稿見たらNITROさん呉夫人に関する投稿(投稿タイトル:聖母を考える)をしていて、内容を読んでみると知力を足すのも選択肢の一つなのだと思いました。








2色孫策ワラ

自分の中で非常に安定感がありつつ、同時に不安感もありました。
しかし、杞憂に終わりました。触れて動かしてみた感想は、まず楽しい!
二週間ぶりの大戦というのもありましたが、高武力の騎兵に触れるのも二枚騎兵使うのも久しぶりで槍ワラ使う前の懐かしい感覚に陥りました。
張嶷ワラでも二枚騎兵を入れた形は使いましたが、あくまで高武力の槍を支援する形で騎兵を使っていたのに対して、騎兵自体が主役となるため微妙にその辺を意識しないと動きがおかしかったりしました。
初戦で自分がやりたかったことがいきなり出来たのも楽しさに拍車をかけたのだと思います。
やはり最初が肝心ですね。動画を下記に載せます。

※見返してみたら辛勝な上に孫策の使い方が間違っている気がしました。
突撃していないような……。








紙束供養1

コンセプトは復活! しかしそれ以外はノープランという……。
上方された阿会喃の射程が伸びている!時間武力も!
……使ったことがないのでわからないのですが(オイ!)
カレーパン揃いだったので使ってみたという感じです。








紙束供養2

剛騎コンボにこだわりすぎて自滅!
ついに突撃ダメージが+20になった曹節


曹節天命への悲憤)突撃ダメージが+20
董卓(終焉への覇道)漢鳴レベル3、騎兵の突撃ダメージ+18
馬超(全軍突撃)突撃ダメージ+14

郭嘉(剛騎の大号令)突撃ダメージ+12


wikiより

しかし、ロマン計略になりつつあるような気がします。
友人とも話しましたが環境的に号令の中に含まれる槍が多く。単色、騎馬で組むにしても最初に郭嘉(剛騎の大号令)でデッキが組まれがちな気がしました。妨害計略ということもあってかなり限定的な使い方になってしまうのではないかと思いました。
自分の使い方が下手なだけかもですが(オイオイ!)

NITROさん検証お疲れ様でした。そして、いつもありがとうござます。







助けて袁術閣下デッキ

天啓寿司が襲ってくる! 
武力を上げて物理で攻める! 守る!
これしか無い!(ネタデッキかな)

……意外な活躍をしてくれました。
兵種変更された董白は群雄デッキにはどこへ入れても邪魔にならないですな。








ちょっと迷っているデッキ

もう一度チャレンジしてこようかな? レベル……。何かが足りない気がする。
甄氏、曹丕は計略だけ見ると強いです。

ちなみにコスト1.5、武力6征圧2の騎兵を2枚並べようとするとしか選択肢無いです🐘
……どうでも良い情報でしたな(笑)




おまけ



孫策ワラ初陣。相手視点。
上方された黄月英(氷の眼光)の範囲確認でもあります。
自分がやりたかったのは孫策撤退後の大喬(英魂の追憶)の計略コンボ
コスト2.5撤退で武力-8 遊軍孫楚(軽侮の陣計)で武力-4 合計で武力-12
これで大体の号令を潰せるはずと思っていましたが……。
天啓寿司が怖いです(笑)







こちらは上方された司馬昭(天光之階)との対戦。視点は自分視点。
覚醒3で武力+9になります。


終盤にかけて遊軍がたまっておらず、法具を叩いたと思っていたら、叩いていなかったことに気づいて、やばいやばいと思っていました。
友人にもツッコまれたのですが、この日はきちんと戦場全体を見回せていない上に、勝てる試合で余計な計略を使って負けていると指摘を受けました。

新バージョンだからこそ計略を試したくなるのだよ!(シ○ア風)





デッキに関しては、かなり迷いに迷いましたが自分が無理せずに出来る形に落ち着きました。かえって紙束供養の方が無理している感が出てしまった結果となりました。
好きなメンバーを入れましたが郭槐の代わりに呂蒙(呉下の阿蒙)でも良いかなと思いました。
ptが多いので負けてもそんなに後退しませんでした。
ワラだと征圧は欲しいので、開幕から全員征圧2で前に出すだけで征圧がとれる感じが良いですな。ただし、伏兵多めだときつい模様。みんな知力低い。群雄感ありますな。
後はコスト1武将のスペック面においてはの方がある感じがしました。大体武力あって征圧もある。
開幕が弱い勢力なのでコスト1にいろいろと集約されたのかなという感想。刻印持ちとは言え、武力3征圧2の騎馬がいるとは思いませんでした。しかも剛騎使えるし、現状で唯一の騎兵のようですな。

の方は同名武将に苦しめられた感じです。せっかく孫策との相性が良いコスト1武将がいると思ったらあれも同名、これも同名。同名避けて組むのが難しかったですな。結局2色になりましたが……。
孫策と同じく意識したのが大喬(英魂の追憶)の方だったので孫策は投げ捨て感覚で使っていました(コラー!!)
復活カウント1止めは意識しました。
上記にも書きましたが、久しぶりの大戦出陣、二枚騎兵入りワラだったのでいろいろと操作が酷く動画を見返しても、もう少しやりようがあったのではないかと反省しています🙇

孫策(快進撃)のpt支援と言うことで、雀の涙ほど貢献出来たらと思い試しましたが楽しかったです。

やはり楽しいが一番ですな!

再見


©SEGA
作成日時:2021/09/18 14:03
コメント( 10 )
10件のコメントを全て表示する
楊狐
楊狐
9月19日 7時49分

七歩之才さんコメントありがとうございます。
軒並み武力高い号令が来るので、城を殴るバージョンにもなりそうな気配がします。
李恢、袁術閣下に助けてもらおうと思います。

七歩之才
楊狐
楊狐
9月19日 7時51分

556(クボーシャ)さんコメントありがとうございます。
本命は大喬ですな(オイ!)
自分が久しぶりに高武力騎馬にふれたせいもありますが、相手とのマッチングに結構左右されている印象受けました。
回数重ねればまた違ってくるのかな? とも思います。

556(クボーシャ)
楊狐
楊狐
9月19日 7時57分

ジェイムズ9さんコメントありがとうございます。
ジャイムズ9さんにそう言っていただけると嬉しいですな♪
大喬は自分が思っていた以上に効果を発揮したので、号令大戦になりそうな今バージョンは活躍できそうな気がします。
ただし、範囲が狭いので高武力で城ダメ持っている兵種を中心に範囲意識して入れることができればと考えてはいます。
微量ながらptに貢献できていればと思います。
最高のお言葉ありがとうです🐘

556(クボーシャ)
ジェイムズ9
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