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ループに入りました~ 前Ver試合 紅蓮vs孫呉の礎

by
雷命
雷命
見事に降格昇格ループに入りましたw
まあ異彩ボーナス100ポイントの異彩レベル6で作ったデッキで
負けた時の異彩ボーナスがどのくらい入るか試していたのですが、
正直、銀プレでは同じ陣だとそこまで大きな軽減は無い感じですね。
1個上でしたら、大分違うと思いますが。
異彩ボーナスは大尉以上から本領発揮と言うことでしょうね。

今回の投稿動画は紅蓮4枚デッキです。↓

このデッキを組んだ理由が曹洪の制圧が通常排出で出たから、
使ってみたいという理由ですw
見てわかる通り、総制圧3ですw
これは紅蓮の劣勢効果を発揮し易くするという狙いがあります。
大概のデッキは初期征圧評価はBが多いので、
余程のことが無い限りはこちらは劣勢状態になりやすいはず、
というのを想定しています。

で、今回の対戦デッキは5枚孫呉の礎です。
正直、このゲームはというか開発は呉を優遇してるとしか思えません。
呉の計略はほぼ必要士気に対しての武力上昇値が高く、
デメリット有りきでも関係なく高いです。
孫呉の礎がその代表例です。
なぜ、エラッタされないのか、武力上昇値は下方されないのか不思議で仕方ありません。
明らかに開発は呉を優遇する人が多いから、そういう性能になったとしか思えません。
正直、効果時間を調整すれば良いだろうという問題ではないです。
それだったら、他の礎計略も武力上昇値を上げろよ、
必要士気を5にしろよという話になるはずです。
他にもいろいろありますが、開発が呉を優遇する調整をしてるとしか思えないです。
という愚痴は以上で、
試合内容ですが、号令勝負は完全不利なのは明白なので、
別の手で対抗するしかありませんでした。


夏侯惇の隻眼将の烈哮をタイミング良く使うことができたので、
攻城を防ぐことができた試合展開になりました。
紅蓮の劣勢でも孫呉の礎には勝てないので、
夏侯惇の隻眼将の烈哮で対抗する選択は合っていたようです。

次回の投稿動画は翻意の革命vs滅私の号令です。
作成日時:2021/03/28 20:08
コメント( 4 )
4件のコメントを全て表示する
シュウ
シュウ
3月29日 7時30分

魏:速度、カウント?(一応1番長い)
蜀:兵力、落ちる部隊のコストが1.5
呉:知力、武力+8、士気5
と並べてみた時に魏は弱いと明確に思うので、(あり得ないですが)気持ち的には11カウントぐらいにして欲しいです笑

楊狐
楊狐
3月29日 14時23分

曹洪が手に入ったら密かにマッスル司馬孚デッキやりたいと思っています。
しかし、コスト2武力9。いろんなところで見かけるようになりましたな。

雷命
雷命
3月29日 19時17分

>>ふゆなみ 様
なんだかんだで曹操と夏侯惇は相性良いということですねw
いろいろ言いたいのは孫呉の礎だけではないのですが、
やはり、手軽さで言うならヘイトが行ってしまうのですよw
>>シュウ 様
礎計略はそれぞれの長所を活かして運用することを前提にしてるのかなと思います。
そうなると速度上昇は他にもあるので、魏は何かしら+αが欲しいところですね。
>>楊狐 様
刻印のデメリットはありますが、開幕に素のパワーで押すのが、
本当に多くなっています。
コスト2で武力9を入れられるというのはそれだけで強いと思います。

楊狐
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