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何考えてんの?

by
渡邊台王
渡邊台王
・ガッカリ
舞王異の城ダメージが効果枚数関係ないようで。
大戦初期に暴虐がバランスブレイカーになったときに調整しながら学んだノウハウを全て捨てていく運営さんの姿勢はどうかと思います。


最近の頂上のセレクトもなんか明らかに適当というか
「これ見せて何を思って欲しいの?」
みたいな内容(ラスト20カウント戦場に誰もいないとか流石にマズいっすよ)が多いし、新バージョンにエネルギー注ぐの判るけど、細かいところもしっかりしませんか?
頂上選ばないなら選ばないでいいんだし。

三国志大戦に限らず、近年において全てのゲームクリエイターが「あとからパッチ入れる」という伝家の宝刀を手に入れたお陰で初期プレイヤーにデバッカーやらせるのが当然になってますが、個人的にはブランドの品位を引き換えにしていると思います。


・注目しているカード
群雄のみ。
①尤突
兵種アクションを防ぐ強化と捕縛はなかなか良し。
スペックもコスト帯最高レベルでクセもないし、白馬とかで投げたらガシガシ荒らせそうで楽しみです。

②公孫度
募兵が無いとはいえこれはなかなか魅力的。
計略が変則貯め計略みたいな感じなので
「この戦況ならこれくらい貯めて使う」
みたいな勘の働かせ方が大事になるし、使い込めば使い込むほど強くなった実感が伴う良カードになりそう。
現状は瞬発力が無いところがどの辺まで影響するかですね。

③張路
ワラ使いが待ってた三大兵種の1コス制圧3。しかも地の利持ちも嬉しいかぎり。
計略も疑似太平妖術みたいな性能で、再起以外の宝具を使いやすくしてくれそう。恐らくこれからの群雄ワラの必須カードとなるでしょう
11日に初プレイ予定ですが、真っ先にコイツをする予定。

④ホウ徳
まずスペックよスペック。
馬騰・レア張遼辺りが血涙を流すような数値、コイツらが覚醒してやっと未覚醒のホウ徳に追い付け…ない!
というか今回追加された2コスの激昂系の武将全部張遼の上位互換だし、もう張遼計略エラッタ入るんじゃないかな。
今のままだと存在意義無いもん。

そして計略もノーリスク騎馬超絶。
相手の復活が早くなるとか良いんです、取り敢えず戦場からお引き取り頂けるなら制圧で勝てるゲームなので。

このカードも使いたいけど、孟獲と相性どうかなあ。
でも最近孟獲って計略中は騎馬との相性言うほど悪くない気がするの、計略使ってないときは弓のがいいけど。


・体調
盲腸炎になった、つらたにえん。
作成日時:2021/02/09 18:50
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