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不人気武将が使える様になるには 公孫越

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皆さま初めまして・_・/

さて、三国志大戦の楽しみ方には色々あります。
その中でも、私と同じく、誰も使わない弱い・不人気な武将で勝つことに面白さを感じる方々もいらっしゃるのではありませんか?

しかし!使われない武将はイコールめちゃくちゃ弱いです。環境がどうとか関係なく弱いです。
でも弱い武将で勝つと、ドヤ!って思えるのが気持ちいんですよね!

まぁそんなことで、皆さんにもそんな不人気武将を使って欲しいので、使えない武将の解説・考察をしてみたいと思います。
この記事を見て、ひとりでも多くの人が試してもらえたらと願っております。

さて、本日のピックアップ武将はこちら!

〇公孫越
武力7
知力5
制圧1

将器 士気・制圧・知力
計略 攻城術の号令 士気5武力+4強制前進+攻城術付与 9.2c(知力将器で10.4c)

こいつは相棒になるまでは使いました。その昔は覇者として共に戦場を駆けたこともあります。
さてさて、まずは公孫越の強い点と弱い点を挙げてみましょう。

●強い点
付与される攻城術は普通の将器よりも攻城速度が速い。
最初から最後まで乱戦されても一発は攻城が入る。
士気5で武力+4で自身を含む号令は割と強い(卑弥呼然り)。

●弱い点
強制前進のため横弓、超絶騎馬に弱い。
大体号令=全滅なのでカウンターをくらい、与えた城ダメ以上に持っていかれる。
守りには絶望的に使えない。

さて、強い点と弱い点を3つずつ並べてみましたが、やはり強制前進のデメリットが厳しすぎます・・・。
今の環境下ですと、どのデッキにも強力な超絶強化が一体は入っていますので、そのまま壊滅させられカウンター喰らって落城します。
他の士気5号令を考えると、武力+4と付加効果で妥当なんでしょうがね・・・。

はい。


で、どうにかこうにか使うために色々考えました。
まず現環境下でデッキを組むなら、全突デッキのサブでしょうね。試合終了間際で微差で負けているとき、強引にまくってタイムアップ狙うとか輝く場面はあります。
その場合は将器つけるなら制圧でしょう。

ただ、どうせ使うならメインの号令にしたいですよね。
公孫越+区星でどうでしょうか。
これ以上攻城兵を入れるとラインが一生上がりません。
また暴虐董卓と違い前に走ることしかできないので、槍を振ることも、突撃することもできず、ラインを上げるタイミングがすごく難しいです。
その代わり、たどり着けさえすれば一発は入ります。

そして最後に、攻城速度が上がる利点を考え、公孫越+守備用の号令を入れたデッキ。
樊稠を使って、攻めの攻城術号令・守りの捨陣号令で戦います。

そして公孫越を使用する際のテクニックを一つ。
号令を打つ際、わざと一部隊外して打ちます。そしてそのフリーな部隊でマウントを取るなり、守備をするなりできます。

と私からお伝え出来る情報はこのくらいでしょうか。

いろいろ書きましたが、結論としては公孫越の上方修正待ってます!!!
(範囲横に広げてワラ号令として使えるようにするとか、兵力徐々に回復するようにして粘り強くするとかしてください!)

皆さまも、公孫越使ってみてくださいね!
作成日時:2021/01/16 22:03
カテゴリ
雑談・雑感
コメント( 3 )
斎藤成幸@RACTIS(ラクティス)
斎藤成幸@RACTIS(ラクティス)
2021年1月16日 23時11分

粱興さんがデッキに入れて貰いたそうにあなたをみてますよ(*´∇`*)

ネオぱんだ
うさまる
龐啓曹狼
龐啓曹狼
2021年1月23日 13時36分

コメント失礼します。
公孫越を今メインで使ってます。まだ1500回程度で絆も結べてませんが。
劉繇と車輪を御供に城門にシュート。その場合、守りは孟優任せで。
まぁ未だ七陣から上がれない腕ですので、公孫越の勝率に貢献出来てませんが。
計略強化するなら、武力や攻城力上げると壊れ扱いになりかねないので
ダメージ軽減か、計略中の撤退部隊の復活カウント短縮とか、
次に繋がる様な物だと良いのですが。

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2021年1月24日 21時22分

コメントありがとうございます。
粱興はマウント要員として使えそうですね。
劉繇は計略打つと固くなること考えると、狼姑のデメリットをカバーできるんですよね。
速度が上がるようになれば、白馬大号令みたいな前出しデッキができそうですよね。

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