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【動画】自己分析と戦友対戦【Ver.3.1.0A】
by
邪道伊勢守
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『今月の全国勝率が
8.3%
の男』
邪道伊勢守
です。
大型連敗で銅プレに
降格
しました。
今までのバージョンアップでも戦友や義勇ロードでの試運転を行わずに
“ぶっつけ本番”
で全国に挑んでいた邪道伊勢守。
しかし、10月1日(木)・3日(土)の2日間12戦で
1勝
11敗
という無惨な戦績で八陣に降格。
※この内3敗はぶっつけ本番の「王者の哄笑」デッキ。
この11敗の内、
『新カードにやられた!』と思えたのは
「才女の方略」(R蔡琰)の広さ
ぐらい。
※流行りの「大義の連戦」は「連撃槍王異」の騎馬版と思えば“新カード”にやられたという感じはしない。
元々苦手
にしていた「虎豹騎の勇姿」「刺さらない高武力」(連撃槍王異を含む)に
何も出来なかった
感じだった。
※勝てた試合も、
武力
10
槍関羽から逃げて開幕乙
しただけ。
自己評価(5段階評価・5が最高)
攻城操作
4
勝負所と思えば「開幕増援」の好判断で開幕乙成功。
守城操作
1
広がられたりマウント取られると、城・部隊共に壊滅。
征圧操作
1
高武力に居座られると前に進めない。
騎兵操作
2
1部隊しか扱えない上に、乱戦部隊に突撃しても迎撃を喰らう。
槍兵操作
3
騎兵よりはマシだが、乱戦してしまうと、一方的に突撃を喰らう。
弓兵操作
1
移動してしまうと歩兵化しやすい。
連弩操作
0
「初心の章」はクリアしたが、実戦では論外。
殲滅力
1
マウントを取っても撃破できない。戦場中央でも逃げられる。
生存力
1
マウントを取られると撤退。自城付近でも帰還できない。
上記の君主スペックの為、
攻城兵
or
落城狙い
でしか勝てなかった。
新デッキを模索することにしたが、大型連敗で
「全国対戦」に挑む気力は失せて
いたので、
「戦友対戦」
へ。
フリーマッチ帯の上位ランカーばかりかと思っていたが、
七陣~十三陣という近い階級
とマッチ出来、特訓用としては丁度良いレベルだった。
今までは弓0編成だったので、
弓1編成
を試す
ことにした。
槍・董荼那→弓・阿会喃 の暴虐デッキ 1勝2敗
新紀霊入り捨陣叛旗デッキ 2勝1敗
新紀霊入り捨陣叛旗デッキを使った感想
紀霊
武力9・征圧3の安定感
は槍技於夫羅以上の頑丈さ。
樊稠
模擬暴虐。
「遠弓術」
で移動少な目でも撃ち続ける。
成公英
密集しがちな相手に
「西涼の叛旗」
で「捨陣の号令」以上の成果も。
少し格上に善戦したこともあり、
大戦意欲を取り戻すことが出来た。
しばらくは新カード・新デッキを「戦友対戦」で試しながら、
全国に挑めるデッキ
と
操作スキル
を身に付けていきたい。
次回は「沈瑩入り丸太の大号令デッキ」から沈瑩・李異・丸太→孫策・陸遜・手腕に変更した
「才気手腕デッキ」
を試してみたい。
作成日時:2020/10/05 22:36
カテゴリ
群雄デッキ
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