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だめだね だめよ だめなのよ

by
燈蝋之斧
燈蝋之斧
アンタが好きで 好きすぎて〜♫





どれだけ強いデッキでも〜♫





上がらない勝率が 馬鹿みたい〜♫






ばかみたいは桐生ちゃんの曲の中だと、judgmentの次くらいに好きです。龍が如くのbgm、bgmカードにならんかな? 個人的には、龍が如く0の阿波野や渋澤戦bgmが欲しい(叶わぬ想い)

※好きすぎるのが張春華さんではないのは仕様です。



こんばんは! 燈蝋之斧です!

ここ最近、体型が気になり始めたのでダイエットを始めました。1年前(入院時)から体重が10kg以上増えたので。なお私は痩せては太りの繰り返しで、1年おきに10kg以上増えたり減ったりしてます。意志が強いのか弱いのかわからないけど、身体に悪い事は確実ね。

だからまあ、今はヘルシー志向でこういった料理を自作中ですね↓





 



居酒屋メニューにありそうなのばかり。居酒屋燈蝋之斧でも開こうかな?


とまあ、久々に飯テロしたところで本題。冒頭で察しがつくかと思いますが、未だスランプ継続中の私です。

デッキは魏帝影弓。ただ、スランプとは言っても勝ち越す日もあるので、よくわからない。まあ、一応12陣行った人間だから10陣や11陣で勝ち越して喜んでる場合ではないのは確かですが。

負ける理由については、なんとなくわかりました。開幕1セットのマッチングで負けると、引きづられて勝負弱くなる特性が自分にはあるようです。野球で言うと、立ちあがりが悪い的な感じ。初回失点炎上的な?

自分の魏帝影弓は使ってて思うのですが、攻城力はそんなないため、城関連でワンミスすると途端に負けます。なんというか、僅差勝ちの展開が多くてそれを取りこぼすイメージ。その日のコンディションにめっちゃ左右される感。

だから、やっていて結構神経質になります。負けがこむと、どうしようもない。なので、前回は群雄に逃げました。

で、今回はというと……







袁家と甘ちゃんに逃げました。田豫は続投。最近、田豫への信頼が厚い燈蝋之斧です。

勝率は正直アレなのですが、栄光は決まると楽しいし、回復は甘ちゃんが可愛いしで、中々良きかな。え? 魏帝影弓にも可愛い子が入ってるって? あ、杜夫人の事でーー(これ以上先はページが破られて読めないようだ)

まあ、アレですよ。スランプの時というのは、抜け出そうとして抜け出せないもんなんですよ。で、これが仕事とかなら大変ですが、コレは趣味。これを機に今まで使った事ないデッキを使いましょう、という事ですよ。勝てなくて楽しめないデッキ無理に回すより、勝てなくて楽しいデッキを回すべき。なお、そんな発想から産まれたのが私の満寵デッキという魔境。エンジョイデッキから、ガチが産まれるのって稀にありますよねー。

とりあえず、動画を。1年振りにやった回復舞です。相手は栄光です。中盤袁紹落とせたのが全てでした↓





てな訳で今日は以上。単に報告だけでした。

しかしまあ、こんなスランプだと腕が怪しくなってきた気するし、どこかで燈蝋之斧を鍛えよう戦友対戦とか企画したくなりますね。んな都合の良い企画に付き合う人おらんね!

まあ、地道に練習するしかないですね。次バージョン来ちゃいそうですが。

では、失礼!
作成日時:2020/09/13 23:02
コメント( 4 )
4件のコメントを全て表示する
Nの野望
Nの野望
2020年9月14日 14時58分

タイトルの歌で桐生ちゃんの如くの歌なのは分かりましたが
何故か脳内では椎名へきるの歌が流れてました
ウチの号令夏侯淵さんはカレー揃い…
不思議と使いたい勢力で主力級のカードが尽くカレー揃いになります(^^)
使っているデッキの都合上勝ちは落城、負けも落城になりがちなのでスランプ可動かは迎撃祭りになっているかどうかで判断してます

Chaos
Chaos
2020年9月14日 18時28分

回復の舞の戦い方に流れを持って行ってますねえ。 今回のバージョンアップで上方されましたけどどうなんだろ… 何にしろ、郝昭と一緒に使ってハマると強いですな。
最後の挑発の使い所が秀逸…!良い戦いでした。

燈蝋之斧
燈蝋之斧
2020年9月15日 23時51分

>>金村保坂非道さん
田豫君、6/3/1柵の時点で偉大ですからね。計略も悪用できますので、私にはピンズドです。
>>Nの野望さん
懐かしい方が出ましたね。ドリクラ位しか、私には椎名さんの歌思いつかない……。
夏侯淵は役割的には、兵か速揃いが理想ですかね? カレーは活持ちや復活減少持ちなら、まあ……。
個人によってスランプの傾向も違いますよね。私は守城ミスとかで判断してますね。
>>Chaosさん
回復舞は使ってみた感じ、体感でも前より粘れる気がしていますね。郝昭と合わせると強いです……が、士気12も貯めなきゃいけないので、流れ掴むまでが難しいですね。
後半の挑発は士気溜まっていたから出来ました。上手い人は無士気でも城守れそうだなー、とか思いつつ撃ってましたね笑

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