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攻守自在の考察2

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♪ろっころ♪
♪ろっころ♪
では、司馬懿にはどんな法具があうのだろうか。そこに焦点を当てたい。

号令の武力UPは+4である。
​​​​​号令と号令のぶつかり合いではまず負ける。超絶強化にも立ち回りを工夫しないと負ける。
(ここらへんが粘って戦いを展開している司馬懿らしくて好きです。)

それを踏まえると他の号令とぶつかり合いを避けつつ戦うという局地戦を展開していくことになる。

よって、

速軍の法
が強いんじゃないだろうか。

司馬懿は単独ではやはり勝ちにくい。移動速度を上げることで、制圧範囲を広げて局地戦を展開していくのだ。負ける勝負は挑まない。兵力管理をしっかりして各個撃破をねらう。
​​​​​​これをラスト18カウントで行うのだ。魅力を1枚積めば2度掛けのフルコンボも可能。2度掛けの場合、連環の法で対策されるから、相手掛け(主力が1枚入ればおっけ!)→味方掛け。

よし!できた。明日出陣するぞ!

​​​司馬懿 知力上昇
ホウ徳  攻撃上昇
曹操  復活減少
曹洪  攻撃上昇

​​​​​負ける気がしないぜ!

​​​
 
更新日時:2017/02/21 22:40
(作成日時:2017/02/21 22:40)
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