こんばんは
前回の投稿でコメントを投稿してくださった皆さんありがとうございました!
だいぶ遅くなりましたが、コメントを返信させていただきました
また、お時間がありましたら、コメントを頂けると幸いです
タイトルのことですが
晋の王元姫の槍で迎撃できた時のボイスなんですが
最近まで、「がっちり~♪」と思っていましたが、今日よく聞いてみると「ばっちり~♪」
なのだと気づきましたw
いままで、いろんなところで「がっちり~♪」と書いていた自分が恥ずかしいです・・・w
前回の投稿でアドバイスをいただいたことを意識して、対戦しています
おかげで武名を手に入れてチームに貢献出来たり、格上の相手でも今までは落城していたのが、最後まで戦える割合が増えてきました
(まあ、負けてますがw)
またYouTubeの方に動画を投稿しておりますので、見ていただけたらありがたいです
https://youtu.be/3YPbCDRHrr8
うん、城門の防衛と両端の横弓はまあまあできてきましたね。
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相手は陳到の不尭不屈をメインに使ってきましたね。超絶強化とは違いますが、一人を強化して次々相手部隊を倒していくやり方を「荒らし」といいます。
こちらは号令デッキなので他が兵力満タンでも撤退した部隊がいると足並みが乱れて揃わなくなり、号令の威力が減ってしまいます。
足並みが乱れるくらいなら、多少の攻城は諦めるのも一つの手です。今は法具再起で足並みを整えているようですね。だとすると、王元姫の計略はいらなかったかな。
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後半まくるデッキの常として、20カウントあたりで攻めあがらないと、戦って敵を倒しても敵城を叩く暇がない事が多いです。
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誰かが言っていましたが、こちらは女子単で枚数が多いので、悪女の放蕩だけを使っても武力があまり上がらず、真ん中は劉備の大徳に押し負けていましたね。んー、結果論としては3枚が両サイドに別れて敵城を叩いていたのが勝ちにつながりましたが。
「ため込んでいたものをぜーんぶ出しちゃいなさい」でぶつかって押し負けるって悲しいですなw
このゲーム空耳はけっこうありますよねw自分がガッチリ♪って聞こえるならそれはガッチリ♪なんですよ!
yunatogirlsさん>
できてましたか!よかったです~
荒らしですか・・・、確かにあの一枚に場を乱されている感じが否めないです・・・
20カウントが目安となってくるわけですか・・・それまでに士気をためて、足並みをそろえる・・・
卑弥呼が一緒に叩ければいいんですが、12貯めていても、1足りないのでなかなかコンボが上手く決まらないです
(決まったことはいまだにないですがw;;)
七歩之才さん>>
コメントありがとうございます
がっちり~♪がっちり~♪
空耳が分かったのに、いまだにがっちりに聞こえるので、もう「がっちり♪」が本当なんだと思うようになりましたw
白兵がゲロい女性単で続けているのはすごい精神力ですね…
始めたばかりで揺れやすい状態で意思を貫けるのは尊敬します。
動画を見た感想としては、
・ゲームプランが全く無いも同然なので、そこを考えてからやるべき
→開幕は引き気味に守って、士気が溜まったら卑弥呼で攻めて相手に士気を使わせる
→卑弥呼1回→無士気で守る→カナンフウ→卑弥呼
→士気が余るので、どこかで1回士気4~5の計略を挟んでもOK
→卑弥呼1回だけ使うと、残りカウント36Cで覚醒Lv3になる
・法具は効果時間の長さを活かすために増援がおすすめ
※覚醒ゲージのため効率は卑弥呼=王元姫>張春華
です。
このゲームはかなり覚えることが多く大変だとは思いますが、少しづつでも覚えていきましょう。
ところで、パーツが限られ難易度が高い女性単で卑弥呼賈南風を使う理由は何かありますか?
資産が無いなら無理にとは言いませんが、今のデッキはデッキパワーが低すぎるので別デッキへの乗り換えをお勧めします。
癖が無く扱いやすい戦乙女はどうでしょう?
>卑弥呼1回だけ使うと、残りカウント36Cで覚醒Lv3になる
だそうです。敵がそんなに待ってくれるはずもないので、2回士気4か5の計略を使うべきでしょうか。
>法具は効果時間の長さを活かすために増援がおすすめ
うん、いずれは言おうと思っていました。まあ初心者なら足並みを揃えるため、万一の保険としてしばらくは再起で、いずれは増援で行ってみましょう。
>できてましたか!よかったです~
それなりに、ね。
>荒らしですか・・・、確かにあの一枚に場を乱されている感じが否めないです・・・
ちなみに敢えて城に引きこもり敵の攻城を放置する事を「ワンスルー」といいます。超絶強化や強力な号令を相手にしてまともにぶつかると滅茶苦茶にやられそうな時に使います。もちろんやりすぎて城が落ちてしまう事もありますが。
>20カウントが目安となってくるわけ
20カウントで攻め上がると、ほぼ全力で敵を倒して攻城する事のみ集中できます。
36カウントで攻め上がれるならそれはそれで結構ですが、もし落城まで持っていけなかった場合、敵のカウンターも心配する必要がでてきます。
>(決まったことはいまだにないですがw;;)
なんなら義勇ロードで練習するのも手ですねw
ちなみに法具増援に士気をつけておけば、士気12から悪女の放蕩を使って士気を0.5貯めて増援すれば、もう卑弥呼にまでつながるわけです。同じ事は法具晋大攻勢でもできます。使うタイミングは、兵力が減る前と後で違ってきますがね。
このゲームは相手の動向にも左右されるので、時には卑弥呼を諦めて、王元姫や張春華の計略で代用するのも手ですね。その場合、王元姫を敵に突っ込ませて撤退させるのではなく、やや安全なところに置いとく事を考えましょう。
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ここで迷宮の少女荀灌(じゅんかん)をご紹介します。コラボなのでゲットするには龍玉を使います。
2コスト武力7知力2の魅力攻城猛勇もちです。女子単は武力が低いので各個撃破されがちですが、コラボ荀灌なら武力を上げて枚数を減らして操作量を減らすことができます。計略は癖がありかなりの士気を食うので、悪女の放蕩を使いたいなら封印ですね。いかがでしょうかw