主効果 | 黄巾の乱 |
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副効果1 | 兵力上昇 |
副効果2 | 兵力上昇 |
副効果3 | 兵力上昇 |
勢力 | 群雄 |
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コスト / 兵種 | 2.0 / 歩兵 |
武力 / 知力 / 征圧力 | 6 / 8 / 3 |
特技 | 魅力 |
計略 / 必要士気 | 黄夫の極意 / 5 |
交換希望店舗 | - |
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勢力 | 群雄 |
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コスト / 兵種 | 2.0 / 歩兵 |
武力 / 知力 / 征圧力 | 6 / 8 / 3 |
特技 | 魅力 |
計略 / 必要士気 | 黄夫の極意 / 5 |
勢力 | 呉 |
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コスト / 兵種 | 1.0 / 槍兵 |
武力 / 知力 / 征圧力 | 2 / 4 / 2 |
特技 | 魅力 |
計略 / 必要士気 | 浄化の計 / 3 |
勢力 | 晋 |
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コスト / 兵種 | 1.5 / 騎兵 |
武力 / 知力 / 征圧力 | 3 / 7 / 1 |
特技 | 魅力 覚醒 |
計略 / 必要士気 | 九天之光 / 7 |
勢力 | 蜀 |
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コスト / 兵種 | 2.5 / 弓兵 |
武力 / 知力 / 征圧力 | 8 / 6 / 3 |
特技 | 防柵 勇猛 攻城 |
計略 / 必要士気 | 老当益壮 / 5 |